Math는 배열을 직접받지 않는다.
- 수학 상수:
- Math.PI: 원주율인 π 값을 반환합니다.
- Math.E: 자연로그의 밑인 오일러 상수를 반환합니다.
- 기본적인 수학 연산:
- Math.abs(x): 주어진 숫자의 절댓값을 반환합니다.
- Math.ceil(x): 주어진 숫자를 올림한 값(소수점 이상을 올림)을 반환합니다.
- Math.floor(x): 주어진 숫자를 내림한 값(소수점 이하를 버림)을 반환합니다.
- Math.round(x): 주어진 숫자를 반올림한 정수를 반환합니다.
- Math.max(x1, x2, ..., xn): 주어진 숫자 중 가장 큰 값을 반환합니다.
- Math.min(x1, x2, ..., xn): 주어진 숫자 중 가장 작은 값을 반환합니다.
- Math.pow(x, y): x의 y승을 반환합니다.
- Math.sqrt(x): 주어진 숫자의 제곱근을 반환합니다.
- 삼각함수:
- Math.sin(x): 주어진 각도의 사인 값을 반환합니다. (단위: 라디안)
- Math.cos(x): 주어진 각도의 코사인 값을 반환합니다. (단위: 라디안)
- Math.tan(x): 주어진 각도의 탄젠트 값을 반환합니다. (단위: 라디안)
- Math.asin(x): 주어진 숫자의 아크사인 값을 반환합니다. (단위: 라디안)
- Math.acos(x): 주어진 숫자의 아크코사인 값을 반환합니다. (단위: 라디안)
- Math.atan(x): 주어진 숫자의 아크탄젠트 값을 반환합니다. (단위: 라디안)
- Math.atan2(y, x): y좌표와 x좌표를 받아서 아크탄젠트 값을 반환합니다. (단위: 라디안)
- 랜덤 함수:
- Math.random(): 0 이상 1 미만의 임의의 부동소수점을 반환합니다.
- Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min: 주어진 범위에서 임의의 정수를 반환합니다.
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